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AndalayBay

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About AndalayBay

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    Gulakhan
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    http://www.theassimilationlab.com

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    Female

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  1. [RELz] Oblivion DLC Delayers

    I'm wondering if we've found a limit on what can be filtered. Or maybe it's just a condition WB needs to handle.
  2. [RELz] Oblivion DLC Delayers

    If I install all the DLC's and have them activated, the error goes away. I deactivated Knights because I don't want to play that one, and the error comes back. It appears that it doesn't like the missing dialogue when Knights.esp is missing. Have you tried this with one of more of the masters missing? I guess I can edit your plugin to set the fame to some ridiculous value so Knights never kicks in.
  3. [RELz] Oblivion DLC Delayers

    Where does SI fit in all that? I'll sort my LO manually to see if that helps. I think the patch is being built correctly anyway, but I'm not 100% certain. Edit: There's also spell tomes even though your mod doesn't touch that one.
  4. [RELz] Oblivion DLC Delayers

    Nope, I still get it: Debugging buildPatch - Skipping ValidFormID('Oblivion.esm', 0x0000C8) in mod ( Oblivion DLC Delayers.esp )due to failed merge filter fid : ValidFormID('Oblivion.esm', 0x0000C8) flags1 : 0x0L flags2 : 0x0L eid : u'GREETING' quests : [ValidFormID('Oblivion.esm', 0x028A34), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x045764), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x027F96), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x02466E), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E72C), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E730), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x02A38F), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x00C20B), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E725), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E72F), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E72E), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E72A), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E729), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E728), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E727), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E726), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E724), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E72B), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E72D), 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I see that message when I click on Oblivion DLC Delayers. I use BOSS to sort my LO.
  5. [RELz] Oblivion DLC Delayers

    Ok, I'll check that out. Thanks.
  6. [RELz] Oblivion DLC Delayers

    I get this error every time I rebuild my bashed patch.
  7. [RELz] Oblivion DLC Delayers

    I'm using this for the first time as I return to Oblivion after being away for several years. I don't have all DLC's installed, but when I build my Bashed Patch with WB 307.201612302300, I get this error: Debugging buildPatch - Skipping ValidFormID('Oblivion.esm', 0x0000C8) in mod ( Oblivion DLC Delayers.esp )due to failed merge filter fid : ValidFormID('Oblivion.esm', 0x0000C8) flags1 : 0x0L flags2 : 0x0L eid : u'GREETING' quests : [ValidFormID('Oblivion.esm', 0x028A34), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x045764), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x027F96), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x02466E), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E72C), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E730), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x02A38F), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x00C20B), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E725), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E72F), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E72E), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E72A), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E729), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E728), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E727), ValidFormID('Oblivion.esm', 0x01E726), ValidFormID('Oblivion.esm', 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Is this a WB bug? I use CBash.
  8. Bugtracker Offline

    Ok, grabbed it. I'll visit from my iPad later on and see how it looks.
  9. Bugtracker Offline

    Grabbed it. Give me a bit - I'm over-committed, as usual.
  10. This one is a bug: periodically, bandits spawn where Lakeview Manor stands so the only way to get at them is to toggle collision so I can walk through the walls, or move them to my location outside. I have a saved game in which this has occurred. I also have a screenshot that shows one of the three way up in the air outside the manor. Would you like my saved game and screenshot?
  11. Bugtracker Offline

    The poke needs to be stronger. I just scanned the thread and I don't see a link to Github. Would you mind posting it here, please?
  12. This one is a stretch, but would you consider replacing the rock warbler nest at Windstad Manor with a hawk nest? I think this is a mistake by Bethesda because Rock Warblers make their nests on the ground, not in trees or on roof tops. You can also find hawk feathers around the nest. Not a biggie since chicken eggs have the same effects, so it's just a thought.
  13. Bugtracker Offline

    Poke me once you do and I'll see if I can take a look.
  14. Bugtracker Offline

    The login section overlaps the title on mobile. I'm using a large iPad, so my screen is pretty big. Other than that, it's pretty good.
  15. [RELz] Kynesgrove

    How long a lunch break does this dude have?! Every time I've visited him he just grunts at me. This time it was 11 am. When is his store open?

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